PRIMO CICLO. Il World Wide Web
SECONDO CICLO. Il mondo dei pixel, hardware e schermi, digitalizzazione delle immagini, il mondo raster.
TERZO CICLO. La stratificazione e le sovrapposizioni, il mondo dei vettori, geometrie e layer
QUARTO CICLO. Masse, collisioni, traiettorie, la crazione della tridimensionalità, estrusioni, rotazioni, operazioni booleane
QUINTO CICLO. L'organizzazione delle informazioni in modelli, lo spreadsheet, il Data-base
SESTO CICLO. I progetti della modificazione, interconnessioni dinamiche, strutture gerarchiche e modelli intelligenti